
Ich bin Alec, Creative Technologist und Real-Time Artist aus Berlin. Ich schließe die Lücke zwischen 3D-Artistry und technischer Logik in Unreal Engine. Gemeinsam mit Agenturen und Studios erschaffe ich immersive Erlebnisse und CGI-Produktionen, die funktionieren.
Eine persönliche Auswahl von Projekten, die meine Leidenschaft für anspruchsvolles CGI, durchdachte Pipelines und das Erschaffen von immersiven Erlebnissen widerspiegeln.
About Me
Ich bin Alec, ein in Berlin ansässiger Creative Technologist und Real-Time Artist. Ich habe die letzten Jahre damit verbracht, Unreal Engine für mich zu gewinnen, unterschiedlichste 3D-Produktionen zu leiten und zu lernen, dass Echtzeit-Technologie fast jede kreative Herausforderung lösen kann.
Ob es darum geht, Content auf 60 Meter breite LED-Wände zu projizieren oder photogrammetrische 3D-Scans von Schlössern in interaktive Web-Rundgänge zu verwandeln. Ich liebe es, die Lücke zwischen visuellem Design, technischer Logik und räumlicher Inszenierung zu schließen.