Akademie deutscher Genossenschaften (ADG) Montabaur
Die Akademie Deutscher Genossenschaften beauftragte mich, einen virtuellen Rundgang durch ihr historisches Schloss in Montabaur zu erstellen, der Besuchern ermöglicht, Bereiche zu erleben, die der Öffentlichkeit nicht zugänglich sind. Mit Polycam erstellte ich detaillierte 3D-Scans der wichtigsten Bereiche und rekonstruierte die Schlossgeometrie mit sauberer Topologie in Maya. Anschließend renderte ich in Unreal Engine einen durchgehenden 12-minütigen Videorundgang durch den Innenhof, das Treppenhaus des Turms, den Rittersaal und den Weinkeller.
Tools: Polycam, Maya, Unreal Engine 5 (Lumen), Spline, voice production, Davinci Resolve, Google Nano Banana (Texture Generation)
Gemeinsam mit einem Partner nahmen wir eine Sprecherkommentierung mit dem tatsächlichen Vorort-Reiseführer des Schlosses auf, um Authentizität zu gewährleisten. Ich entwickelte ein interaktives Erlebnis mit Blueprints in Unreal Engine, bestehend aus Videoanimationen kombiniert mit Kommentierung und historischen Einblendungen sowie einem vollständig navigierbaren Rittersaal. Ursprünglich als mobile App konzipiert, führten technische Einschränkungen dazu, das Projekt für die Webbereitstellung mit Spline anzupassen.
Die Tour kann unter: https://www.adg-campus.de/virtuelle-schlossgeschichte/ erlebt werden.