Quartier Stienitzsee

Helma Eigenheimbau AG

Ich visualisierte ein gesamtes Seewohnquartier mit über 30 Einfamilienhäusern am Steinitzsee. Mithilfe einer Höhenkarte, Locatorn und Python-gestützten Workflows erstellte ich ein präzises topografisches Geländenetz und bestückte das Gelände anschließend mit  fünf Haustypen der Helma,  mit Einfahrten, Vorgärten, Bordsteinen, Straßenmöblierung, Bepflanzung, Personen und Fahrzeugen. Die Visualisierung zeigt den gesamten Quartierskontext und verdeutlicht, wie sich die einzelnen Häuser in das größere Gemeinschaftsgefüge einfügen.

Tools: Maya, Unreal Engine 5 (Lumen), Lightroom

Ergänzend zur Quartiersvisualisierung war die Produktion eines Marketingfilms geplant, der einen virtuellen Rundgang durch das gesamte Areal präsentieren sollte. Das Konzept sah vor, das Quartier durch einen digitalen Immobilienmakler zu präsentieren, umgesetzt mit MetaHumans in Unreal Engine. Ich produzierte eigenes Motion Capture mit Quickmagic und einer einzelnen Kamera, bereitete die Animationsdaten auf und retargetete sie, und nahm Gesichtsanimationen für Lippensynchronisation mit KI-generierter Stimme (ElevenLabs) auf. Einige Parzellen sind in der Visualisierung noch nicht vollständig ausgearbeitet. Die finale Umsetzung des Films steht derzeit noch aus und befindet sich in Abstimmung mit dem Kunden.