Helma Eigenheimbau AG
Ich visualisierte ein gesamtes Seewohnquartier mit über 30 Einfamilienhäusern am Steinitzsee. Mithilfe einer Höhenkarte, Locatorn und Python-gestützten Workflows erstellte ich ein präzises topografisches Geländenetz und bestückte das Gelände anschließend mit fünf Haustypen der Helma, mit Einfahrten, Vorgärten, Bordsteinen, Straßenmöblierung, Bepflanzung, Personen und Fahrzeugen. Die Visualisierung zeigt den gesamten Quartierskontext und verdeutlicht, wie sich die einzelnen Häuser in das größere Gemeinschaftsgefüge einfügen.
Tools: Maya, Unreal Engine 5 (Lumen), Lightroom
In addition to the quarter visualization, the production of a marketing film was planned to present a virtual tour through the entire development. The concept envisioned presenting the quarter through a digital real estate agent, implemented using MetaHumans within Unreal Engine. I produced custom motion capture using Quickmagic and a single camera, cleaned and retargeted the animation data, and captured facial animation for lip-sync with AI-generated voice (ElevenLabs). Some plots are not yet fully developed in the visualization. The final implementation of the film is currently pending alignment with the client.




