Als Demo Projekt für automotive Echtzeit-Visualiserungen habe ich einen Mercedes vollständig in Unreal Engine 5 inszensiert. Fahrzeug und Umgebung komplett in 3D, ohne Compositing oder HDRI-Backplates. So bleiben Licht, Reflexionen und Kamera durchgängig in einer einzigen Szene und reagieren aufeinander, statt nachträglich zusammengefügt zu werden.
For the camera previsualization, I combined Live Link with a virtual camera actor. Instead of using it as a final animation tool, I used it to physically guide the camera and develop organic movement ideas that are harder to achieve through traditional keyframing. These previs impulses then fed directly into the final camera animations.
Tools: Maya, Unreal Engine 5 (Lumen), Davinci Resolve, Lightroom, ComfyUI (LookDev)