Interaktive 3D-Erlebnisse

Virtuelle Rundgänge, interaktive Anwendungen und Live-Medien mit Unreal Engine

Interaktive 3D & Unreal Engine – Alec Schweiger

Räume, die man selbst erkundet

Mit Unreal Engine entwickle ich interaktive 3D-Erlebnisse: virtuelle Rundgänge, in denen sich Besucher frei bewegen, und immersive Medien für Veranstaltungen.

Für die Akademie Deutscher Genossenschaften entstand so eine virtuelle Tour durch Schloss Montabaur – mit 3D-Scans, Sprecherkommentar, historischen Einblendungen und einem vollständig navigierbaren Rittersaal, bereitgestellt im Web.

Leistungen

Virtuelle Rundgänge: Begehbare 3D-Welten für Immobilien, historische Gebäude und Ausstellungen – auch für Bereiche, die sonst nicht zugänglich sind.

Interaktive Anwendungen: Logik und Interaktion mit Blueprints in Unreal Engine, kombiniert mit Videoanimationen, Kommentar und Einblendungen.

Immersive Live-Medien: Synchronisierte Großprojektionen und 270-Grad-Landschaften für Tagungen und Events – von der Konzeption bis zur Durchführung vor Ort.

3D-Scans: Digitalisierung realer Räume und Objekte, zum Beispiel mit Polycam, als Grundlage für detailgetreue Modelle.

Ablauf

Konzept – 3D-Scan & Modelling – Interaktion in Unreal Engine – Test – Bereitstellung im Web, als App oder vor Ort

Software: Unreal Engine (Blueprints), Autodesk Maya, Polycam, Spline

Berlin und deutschlandweit

Ich bin Freiberufler mit Sitz in Berlin und arbeite für Unternehmen und Institutionen in ganz Deutschland – von Berlin und Brandenburg bis nach Rheinland-Pfalz, Baden-Württemberg und Schleswig-Holstein.

Ausgewählte Projekte