Interaktive 3D-Erlebnisse
Virtuelle Rundgänge, interaktive Anwendungen und Live-Medien mit Unreal Engine

Räume, die man selbst erkundet
Mit Unreal Engine entwickle ich interaktive 3D-Erlebnisse: virtuelle Rundgänge, in denen sich Besucher frei bewegen, und immersive Medien für Veranstaltungen.
Für die Akademie Deutscher Genossenschaften entstand so eine virtuelle Tour durch Schloss Montabaur – mit 3D-Scans, Sprecherkommentar, historischen Einblendungen und einem vollständig navigierbaren Rittersaal, bereitgestellt im Web.
Leistungen
Virtuelle Rundgänge: Begehbare 3D-Welten für Immobilien, historische Gebäude und Ausstellungen – auch für Bereiche, die sonst nicht zugänglich sind.
Interaktive Anwendungen: Logik und Interaktion mit Blueprints in Unreal Engine, kombiniert mit Videoanimationen, Kommentar und Einblendungen.
Immersive Live-Medien: Synchronisierte Großprojektionen und 270-Grad-Landschaften für Tagungen und Events – von der Konzeption bis zur Durchführung vor Ort.
3D-Scans: Digitalisierung realer Räume und Objekte, zum Beispiel mit Polycam, als Grundlage für detailgetreue Modelle.
Ablauf
Konzept – 3D-Scan & Modelling – Interaktion in Unreal Engine – Test – Bereitstellung im Web, als App oder vor Ort
Software: Unreal Engine (Blueprints), Autodesk Maya, Polycam, Spline
Berlin und deutschlandweit
Ich bin Freiberufler mit Sitz in Berlin und arbeite für Unternehmen und Institutionen in ganz Deutschland – von Berlin und Brandenburg bis nach Rheinland-Pfalz, Baden-Württemberg und Schleswig-Holstein.


